Industrija mobilnih aplikacija već je prešla kritičnu brojku od milijardu dolara. Pametni telefoni, tableti i drugi mobilni uređaji čine značajan dio korisnika interneta. Odlučujući faktor za uspjeh aplikacije je kvaliteta i korisničko iskustvo.
Koraci
1. dio od 5: Postavljanje mjerila: Dizajniranje
Korak 1. Neka novi korisnik bude vaša mjerila za dizajn
Dizajn bi trebao biti dovoljno jednostavan da se novi korisnik može lako snalaziti. Testirajte svoju aplikaciju s nekoliko prijatelja ili u idealnom slučaju s većom skupinom ljudi koji nisu dobro upućeni u upotrebu mobitela. Pogledajte kako se ponašaju, gdje zapinju, jesu li ove intuitivne, atraktivne i zabavne za korištenje? U skladu s tim promijenite svoj dizajn.
Slično, ljudi koji su manje obrazovani i mladi korisnici (djeca) veliki su tržišni sektor. Dizajn mora biti dovoljno intuitivan da im pomogne koristiti aplikaciju bez problema
Korak 2. Imajte na umu različite operativne sustave
Tržište mobilnog interneta podijeljeno je između različitih operativnih sustava. Uzmite u obzir ove razlike prije dizajniranja aplikacije. Koristite responzivni dizajn kako biste osigurali da se vaša aplikacija prikazuje kako je predviđeno na različitim platformama i operativnim sustavima.
Za izradu aplikacije za Android trebate Android Studio a za izradu iOS aplikacije možete koristiti XCode razvojni komplet.
Korak 3. Provjerite radi li vaša aplikacija na različitim platformama besprijekorno
Koristite strategiju responzivnog dizajna za izradu aplikacije koja je fleksibilna i prilagodljiva za različite platforme. Responzivni dizajn odnosi se na ideju da aplikacija ili web mjesto mijenja svoj izgled, fontove i grafiku u skladu s uređajem za hosting. Nemojte ići na strategiju stvaranja skraćene verzije svoje web stranice za mobitele. Umjesto toga, prvo napravite web mjesto za mali zaslon, a zatim ga povećajte za veće zaslone.
Korak 4. Nemojte zanemariti rešetke
Mreža je izvrstan alat za održavanje dosljednog dizajna vaše aplikacije na više stranica. Dosljednost grafike, fontova i ikona stvara profesionalni izgled. Da ne spominjem, odražava imidž vašeg brenda.
Korak 5. Ne zaboravite offline iskustvo
Nisu sva područja pokrivena mrežom. Odlučite se o izvanmrežnom faktoru upotrebljivosti vaše aplikacije. Provjerite radi li većina značajki vaše aplikacije tijekom offline sesija. U nekim dijelovima svijeta nestanci struje redovita su značajka svakodnevnog života pa bi idealno bilo da vaša aplikacija bude upotrebljiva čak i ako nemate internetsku vezu.
Za izvanmrežno iskustvo morate naučiti računalstvo bez poslužitelja. Pomoći će vam u stvaranju izvanmrežne softverske aplikacije
Dio 2 od 5: Dublje kopanje: planiranje
Korak 1. Odlučite koji je vaš cilj
Jasno, postavite svoj cilj u odnosu na cilj svoje aplikacije. Na primjer, pronađite benzinske postaje na autocesti u određenoj državi ili zemlji.
Najbolje aplikacije su one koje rješavaju veliki problem. Stoga, ako vam je teško izabrati cilj, prvo razmislite o svom problemu
Korak 2. Napravite papirologiju
Zamislite kako će vaša aplikacija izgledati na ekranu. Nacrtajte grubi dijagram ekrana ili skinova. Koje su funkcije i sve između toga?
Korak 3. Istražite tržište
Saznajte je li vaša ideja već korištena. Saznajte što korisnici traže? Kako financijski dohvatiti tržište? Označite marketinški plan. Marketing nije posljednji korak u izradi aplikacija. Treba ga uzeti u svakom koraku, tj. Predprodukciji, proizvodnji i postprodukciji.
Korak 4. Storyboard
Storyboarding vam pomaže u izradi funkcionalnosti aplikacije. Slično kao i storyboarding za filmove, što je složeniji storyboard, proces postaje lucidniji.
Korak 5. Napravite prototip ili žičani okvir
Alati za izradu prototipa omogućuju vam da vidite i testirate svoju aplikaciju u stvarnom vremenu. U skladu s tim možete provjeriti i izmijeniti. Zamolite svoje prijatelje i obitelj da provjere vašu aplikaciju i daju povratne informacije. Uključite njihove povratne informacije u svoje izmjene.
Korak 6. Izradite pozadinu
Nakon testiranja prototipa, počnite s radom na pozadini. To je strana aplikacije za programere. Uključuje pohranu, API -je, poslužitelje za postavljanje i baze podataka.
Korak 7. Registrirajte se
Trgovina aplikacija zahtijeva da se registrirate kao programer. Ne morate biti stručnjaci u programiranju, ali to zahtijeva naknadu. Za više informacija posjetite web stranice.
Korak 8. Skinite ga/provjerite
To je stvarna izrada skinova ili zaslona koje će korisnici koristiti. U ovoj fazi napravite UI.
3. dio od 5: Izgradnja vaše aplikacije
Korištenje usluge Builder aplikacija
Korak 1. Razmislite o upotrebi usluge graditelja aplikacija
Izrada aplikacija obično zahtijeva puno truda i novca. Ne mogu si to svi priuštiti. Evo rješenja. Možete koristiti platforme za izradu aplikacija koje se obilno nalaze na webu. Oni počinju od besplatnog i idu na mjesečnu/godišnju pretplatu. Štoviše, ne trebate da pišete kod. Nude grafičko korisničko sučelje. Samo trebate povući, ispustiti, prenijeti fotografije, potvrdne okvire i vaša je aplikacija dovršena. Bingo!
Korak 2. Pretražite online graditelja aplikacija
Postoje brojne web stranice koje nude usluge izrade aplikacija. Prođite kroz neke i pročitajte sadržaj i svjedočanstva. Zamislite intuitivno i jednostavno sučelje. Neki nude besplatne usluge, dok drugi naplaćuju naknade.
Korak 3. Prijavite se
Provjerite jeste li pročitali gornji odjeljak o dubljem kopanju. Napravite papirologiju i vizualizaciju prije početka procesa. Storyboard kako će vaši ekrani i funkcije funkcionirati.
Korak 4. Počnite izrađivati svoju aplikaciju
Većina web stranica vrlo je jednostavna za korištenje. To mogu učiniti svi koji imaju osnovno znanje o računalima i internetu.
Korak 5. Primijenite savjete "Postavljanje mjerila"
Pročitajte gornji odjeljak pod naslovom "Postavljanje mjerila". Vaša bi aplikacija trebala imati dovoljno značajki koje rade offline. Napravite intuitivan dizajn kako bi ga novi korisnici mogli lako koristiti.
Korak 6. Razmotrite vizualne elemente
Unaprijed razmislite o tekstu, tipografiji, bojama, ikonama, karticama itd. Kako biste dali dosljedan izgled.
4. dio od 5: Učinite to sami
Korak 1. Učinite to sami ako ste u igri
Poznate aplikacije i web stranice rezultat su krvi kodera, znoja i suza. Ne možete dobiti sve značajke s web stranicama za izradu aplikacija. Dakle, ako imate sjajnu ideju za aplikaciju, učenje kodiranja nije loše. Ovo je uobičajen način izrade aplikacija:
Korak 2. Naučite programiranje
Osnovni jezici koje programer treba znati su: C, C ++, Objective-C, JavaScript, HTML5, CSS, C#, Swift, ReactJS, PHP, Node.js i Ruby. Možete naučiti dodatno. To je bonus. No, savladajte nekoliko jezika i naučite osnove drugih. Ili upišite fakultet ili učite online putem vodiča i video zapisa. Nema nedostatka ni jednoga ni drugoga!
Korak 3. Nabavite sustav
Istražite tržište kako biste dobili odgovarajući sustav za svoj rad.
Korak 4. Primijenite gore navedene savjete
Pročitajte gornje odjeljke: Postavljanje mjerila i dublje kopanje. Prvi odjeljci su savjeti ace programera. Kasnije su prikazane osnove uspješnog izrade aplikacija.
Korak 5. Izgradite okoliš
Postavite okruženje za razvoj aplikacija. Instalirajte okruženje u skladu sa svojim sustavom i aplikacijom.
Korak 6. Izradite svoju aplikaciju
Nakon što ste temeljito obavili papirologiju i stekli jasnu ideju o izgledu i funkcijama koristeći gore navedene savjete, počnite s kodiranjem. Izradite izvorni kod projekta, datoteke resursa, datoteke manifesta.
Korak 7. Otklonite pogreške i testirajte
Tijekom ove faze svoju aplikaciju sastavljate u paketu za otklanjanje pogrešaka. Koristite SDK alate za testiranje aplikacije.
Korak 8. Objavite i testirajte
Tijekom ove faze još jednom provjeravate svoju aplikaciju u načinu izdanja.
5. dio od 5: Izdavaštvo
Korak 1. Ponovno provjerite
Sada je stvarna aplikacija spremna. Provjerite to pomoću aplikacije za testiranje aplikacija (postoje aplikacije za provjeru aplikacija).
Korak 2. Objavi
Možete ga objaviti izravno putem računa razvojnog programera za iTunes ili Google Play trgovine ili ga poslati na web mjesto na kojem ste ga izradili. Sada pričekajte i stvorite buzz o svojoj aplikaciji.
Korak 3. Reklamirajte svoju aplikaciju
Marketinški proces koji ste započeli od pretprodukcije kroz istraživanje i nastavili s blogom i društvenim medijima, sada dobiva na zamahu. Napravite mikro mjesto za svoju aplikaciju. Koristite promotivne videozapise. Oglašavajte se na društvenim mrežama. Pokrenite neko natjecanje ili drugu marketinšku taktiku kako biste privukli pozornost. Trebali biste imati i poslovni model.
Savjeti
- Analizirajte korisne i poznate aplikacije za inspiraciju.
- Upoznajte psihu svoje ciljne publike. Djeca vole svijetle boje, muškarci više vole nijanse, dok su žene sklonije nijansama.
- Koristite grupu testera za testiranje svoje aplikacije ili web lokacije.
- Koristite vizualnu komunikaciju za stvaranje čistog i zanimljivog izgleda i osjećaja.
- Korisničko iskustvo je ogromno polje pa naučite neke osnove.
- Nemojte se nadati da će se vaša web lokacija ili aplikacija sama prodati. Uložite neke marketinške napore u promicanje svoje aplikacije/web lokacije.