Ovaj wikiHow vas uči kako pomoću računala uvesti i dodati 3D modele i objekte iz spremljenih datoteka u Blender projekt. U Blender projekt možete uvesti različite formate datoteka ili uvesti jedan objekt iz datoteke blenda.
Koraci
Metoda 1 od 2: Uvoz datoteka
Korak 1. Otvorite Blender na svom računalu
Ikona blendera izgleda kao plava točka unutar narančastog kruga s tri kraka. Možete ga pronaći na izborniku Start u sustavu Windows ili u mapi Aplikacije na Macu.
Korak 2. Kliknite izbornik Datoteka u gornjem lijevom kutu
Ovaj gumb možete pronaći na traci izbornika blendera u gornjem lijevom kutu. Otvorit će se padajući izbornik.
Korak 3. Zadržite pokazivač miša iznad Uvoz na izborniku
Pojavit će se podizbornik s popisom kompatibilnih formata datoteka.
Korak 4. Odaberite format datoteke koju želite uvesti
Ovo će otvoriti Blender -ov navigator datoteka i omogućiti vam odabir datoteke koju želite uvesti. Podržani su sljedeći formati:
- Collada (.dae) Ovo je zadani format.
- Alembić (.abc)
- FBX (.fbx)
- Snimanje pokreta (.bvh)
- Stanford (.ply)
- Wavefront (.obj)
- X3D proširivi 3D (.x3d/.wrl)
- Stl (.stl)
- Skalabilna vektorska grafika (.svg)
- glTF 2.0 (.glb/.gltf)
Korak 5. Pronađite i odaberite datoteku koju želite uvesti
Pomoću Blender -ove ploče za navigaciju datotekama pronađite svoju datoteku i kliknite na njezin naziv.
Korak 6. Pritisnite gumb Uvoz
To je plavi gumb u donjem desnom kutu navigacijskog prozora blendera. Ovo će trenutno uvesti i otvoriti odabranu datoteku u Blenderu.
Ako ne vidite objekt, pokušajte ga približiti. Ponekad se objekti uvoze zaista mali i potrebno ih je povećati
Metoda 2 od 2: Uvoz pojedinačnih objekata iz druge datoteke blendera
Korak 1. Otvorite Blender na svom računalu
Ikona blendera izgleda kao plava točka unutar narančastog kruga s tri kraka. Možete ga pronaći na izborniku Start u sustavu Windows ili u mapi Aplikacije na Macu.
Korak 2. Pritisnite izbornik Datoteka
Ovaj gumb nalazi se na traci izbornika u gornjem lijevom kutu. Otvorit će se padajući izbornik.
Korak 3. Pritisnite Dodaj na izborniku Datoteka
Ovo će otvoriti novu ploču izbornika i omogućiti vam kretanje po datotekama na vašem računalu za odabir objekta za uvoz.
Alternativno, pritisnite ⇧ Shift+F1 na tipkovnici. Ova će tipkovna prečica otvoriti izbornik Dodavanje
Korak 4. Pronađite i kliknite datoteku blendera iz koje želite uvesti
Pomoću navigatora datoteka u prozoru Dodavanje pronađite svoju datoteku Blender (.blend) i kliknite na nju da biste vidjeli njezine komponente.
Korak 5. Pritisnite Dodaj
To je plavi gumb u donjem desnom kutu navigacijskog prozora blendera. Ovo prikazuje novi skup mapa koje sadrže različite komponente datoteke ili scene Blender.
Korak 6. Kliknite mapu koja sadrži objekt koji želite uvesti
Većina mrežnih mreža može se pronaći unutar mape "Objekt". Sljedeće mape sadrže sljedeće objekte:
-
Armatura:
Ova mapa sadrži armature (kosti) koje se koriste za stvaranje animiranih likova i modela.
-
Četke:
Ova mapa sadrži sve prilagođene četke korištene u datoteci Blender.
-
Fotoaparat:
Ova mapa sadrži sve kamere koje se koriste u vašoj Blender sceni.
-
Freestylelinestyle:
Ova mapa sadrži linijske podatke za Freestyle engine.
-
Slika:
Ovo sadrži sve slike korištene u vašoj Blender sceni. To uključuje slike svijeta poput neba, kao i difuzne slike tekstura i UV slike.
-
Svjetlo:
Ova mapa sadrži sva svjetla koja se koriste u datoteci Blender.
-
Materijal:
Sadrži materijale mapa za objekte. Materijali kontroliraju osnovnu boju objekta i odbijanje svjetlosti od objekta.
-
Mreža:
Ova mapa sadrži geometriju 3D objekata u datoteci Blender.
-
Objekt:
Ova mapa sadrži 3D objekte u vašoj sceni. Ovdje ćete uvesti većinu objekata.
-
Scena:
Ova mapa sadrži podatke o sceni za vašu datoteku Blender.
-
Tekstura:
Ova mapa sadrži prilagođene teksture primijenjene na objekte u datoteci Blender.
-
Svijet:
Ova mapa sadrži svjetske podatke za vašu datoteku Blender.
Korak 7. Odaberite objekt koji želite uvesti
Pritisnite naziv objekta u prozoru za dodavanje da biste ga odabrali.
Možete držati " Pomicanje" ili " Ctrl" (" Naredba"na Macu) i odaberite više objekata odjednom.
Korak 8. Pritisnite gumb Dodaj
To je plavi gumb u donjem desnom kutu. Ovo uvozi objekt u vašu novu datoteku Blender.