Blender je moćan besplatni 3d program otvorenog koda koji vam omogućuje stvaranje animiranih filmova, vizualnih efekata, umjetnosti, 3D ispisanih modela, grafike pokreta, interaktivnih 3D aplikacija, virtualne stvarnosti i računalnih igara. Ovaj wikiHow naučit će vas kako stvoriti 3D tekst u blenderu koji kasnije možete koristiti za izradu 3D logotipa ili animiranog uvoda, na primjer.
Koraci
1. dio od 3: Početak
Korak 1. Otvorite program miješalice
Ako na računalu nemate instaliran blender, možete otići na blender.org i preuzeti ga na računalo
2. dio od 3: Razumijevanje osnovnih kontrola
Korak 1. Orbita
Rotirajte pogled oko točke interesa.
- Ctrl-Alt-Wheel za rotiranje scene oko globalne osi Z s vašeg trenutnog gledišta.
- Shift-Alt-kotačić koji odgovara okomitom povlačenju MMB-a
Korak 2. Zarolajte
Okrenite kameru okvira za prikaz oko lokalne osi Z.
Koristite Shift-Ctrl-kotačić
Korak 3. Pomicanje
Pomicanje pogleda gore, dolje, lijevo i desno.
Za pomicanje prikaza držite pritisnut Shift i povucite MMB u 3D prikazu
Korak 4. Zumiranje
- Možete povećati i umanjiti držanjem Ctrl i povlačenjem MMB -a.
- Interventni tipke su NumpadPlus i NumpadMinus.
- Ako imate miš s kotačićem, možete ga zumirati okretanjem kotačića.
3. dio od 3: Stvaranje teksta
Korak 1. Izbrišite kocku u početnoj sceni
- Odaberite kocku lijevom tipkom miša (kocka će biti označena narančastom bojom kada je odabrana).
- Pritisnite x na tipkovnici.
- Na skočnom izborniku odaberite brisanje.
Korak 2. Dodajte tekst sceni
- Pritisnite "Shift + A" na tipkovnici; na ekranu će se otvoriti popis.
- Odaberite opciju "Tekst".
Korak 3. Uredite tekst
- Odaberite tekst lijevim mišem (tekst će biti označen narančastom bojom kada je odabran).
- Pritisnite karticu za ulazak u način uređivanja.
- Upišite sve što želite da tekst bude.
- Budite sigurni da ste sve napisali ispravno jer kasnije to nećete moći promijeniti.
- Pritisnite karticu za izlaz iz načina uređivanja nakon što upišete ono što želite.
Korak 4. Promijenite font teksta
- Idite na karticu teksta s desne strane (ikona "a").
- Na kartici s tekstom idite na odjeljak fonta.
- Pritisnite uobičajenu ikonu datoteke koja će reći "učitaj novi font iz datoteke" ako zadržite pokazivač miša iznad nje.
- Odaberite font s računala.
Korak 5. Ekstrudirajte tekst na kartici s tekstom
- Idite na karticu teksta s desne strane (ikona "a").
- U odjeljku geometrije za istiskivanje teksta povećanjem broja za istiskivanje.
- Možete istisnuti tekst u bilo koju veličinu koju želite.
Korak 6. Centrirajte tekst
- Odaberite tekst lijevim mišem (tekst će biti označen narančastom bojom).
- Zatim desnom tipkom miša kliknite mišem i pomaknite se do postavljanja ishodišta.
- Zatim odaberite geometriju za ishodište.
Korak 7. Rotirajte tekst
- Odaberite tekst lijevim mišem (tekst će biti označen narančastom bojom).
- Na tipkovnici pritisnite R
- zatim X na tipkovnici
- Zatim upišite 90 na tipkovnici
- Zatim pritisnite enter
- Ovo će zakrenuti tekst za 90 stupnjeva na osi x
Korak 8. Pretvorite tekst u mrežu
- Pobrinite se da vaš tekst izgleda točno onako kako želite, jer ćete sada iz njega stvarati objekt.
- Odaberite tekst lijevim mišem (tekst će biti označen narančastom bojom)
- Idite na izbornik objekata
- Idite pretvoriti u
- Zatim odaberite mrežu s krivulje/meta/surfanje/tekst
Korak 9. Uklonite dvostruke vrhove iz teksta
- Odaberite tekst lijevim mišem (tekst će biti označen narančastom bojom)
- Zatim pritisnite Tab na tipkovnici da biste bili u načinu uređivanja
- Zatim pritisnite A za odabir svega
- Idite na mrežni izbornik
- Idite na čišćenje
- Odaberite ograničeno otapanje
- Pritisnite tabulator za izlaz iz načina uređivanja
Korak 10. Promijenite materijal teksta
- Idite na karticu Materijali s desne strane
- Pritisnite Dodaj novo
- Zatim promijenite osnovnu boju
- Ovdje također možete stvoriti materijale ako želite, ali to će zahtijevati upotrebu čvorova koji su složeniji.
Korak 11. Postavite kameru tako da tekst bude vidljiv
- Odaberite kameru lijevim mišem (kamera će biti označena narančastom bojom)
- Odaberite alat za premještanje na polici s alatom na lijevoj strani zaslona
- Ako polica s alatom nije vidljiva, pritisnite "T" na tipkovnici za promjenu vidljivosti
- Zatim upotrijebite strelice koordinata za pomicanje fotoaparata u smjerovima X, Y i Z
- Također koristite kartice lokacije i rotacije na ploči stavki, na ploči svojstava koja se nalazi s desne strane zaslona
- Ako ploča svojstava nije vidljiva, pritisnite "N" na tipkovnici za promjenu vidljivosti
Korak 12. Provjerite je li vaš tekst vidljiv u kameri
- Idite na karticu prikaza na vrhu
- Zatim gledište,
- Zatim odaberite kameru
- Ovo će vam pokazati što je vidljivo kameri
- Ako vaš tekst nije u potpunosti vidljiv u prikazu kamere, htjet ćete pomaknuti položaj kamere
Korak 13. Promijenite boju pozadine
- Idite na karticu svijeta s desne strane
- Idite na odjeljak površine
- Promijenite boju pozadine
Korak 14. Spremite svoj projekt
- U gornjem lijevom kutu kliknite datoteku,
- Zatim kliknite Spremi kao
- Odaberite mjesto i naziv za svoj projekt
- Zatim kliknite Spremi kao da biste spremili svoj projekt
Korak 15. Iscrtajte svoj tekst
- Kliknite na opciju renderiranja u gornjem lijevom kutu zaslona aplikacije za prikaz teksta.
- Ovo će otvoriti novi prozor u kojem će se vaša slika prikazati.