Snimanje fotografije poput zagonetke nije tako teško kao što mislite. Korištenjem Gimpa (i Inkscapea) to možete učiniti s besplatnim softverom!
To se radi u Inkscapeu. To je učinjeno korištenjem isječaka iz odjeljka slagalice izvorne stvaralačke zbirke isječaka, oni se mogu slobodno koristiti i objavljeni su kao javna domena. Iste se slike mogu pronaći u Open Clip Art Library.
Koraci
Korak 1. Povucite i ispustite komade slagalice iz upravitelja datoteka u Inkscape platno jedan po jedan:
Korak 2. Ponavljajte dok ne dobijete pun stol sa svim dijelovima
Ovi komadi imaju sjenu i crni obris, oni nisu potrebni pa se moraju ukloniti
Korak 3. Promijenite boju svakog komada tako da ima posebnu boju
Korak 4. Izvoz kao-p.webp" />
Završili ste s dijelom Inkscape, spremite SVG (za buduću upotrebu) ili izvezite kao-p.webp
Korak 5. Otvorite svoju fotografiju u GIMP -u i dodajte slagalicu iz prethodnog koraka kao novi sloj (upotrijebite File - Open as Layer)
Korak 6. Prebacite se na ubodnu pilu u boji i pomoću čarobnog štapića ("Odaberite susjedna područja Z") po boji odaberite jedan komad
Korak 7. Prebacite se na sloj fotografije, zadržavajući odabir
Korak 8. Izrežite odabir
Korak 9. Dodajte novi sloj i zalijepite odabir u njega
Postavite ga na željeni položaj.
Korak 10. Ponovite operaciju odabirom po boji, rezanjem, dodavanjem novih slojeva i lijepljenjem
- Završili ste kad ste ponovno sastavili izvornu fotografiju, ovaj put sastavljenu slojevima koji drže svaki komad.
- Možda u ovom trenutku neće biti vidljiv, ali slagalica je gotovo spremna. Ostalo je samo poliranje.
Korak 11. Također možete isprobati alternativnu metodu
-
Sve ove odabrane stvari možete učiniti alternativnim putem.
- Uvezite SVG oblike kao putanje,
- Pretvorite put do odabira,
-
Izrežite i kopirajte u novi sloj.
Ovaj vodič koristio je odabir po boji jer je početnicima lakše
Korak 12. Simulirajte 3D efekt
- Za lažni 3D izgled upotrijebit će se Bump Map filter.
- Ovo platno je povećano (slika - veličina platna) kako bi imalo dovoljno prostora za rad.
Korak 13. Odaberite sloj koji sadrži komad, duplicirajte ga (Layer - Duplicate Layer) i obojajte kopiju u bijelo
Koristit će se kao maska.
Jedan od načina da bijelu boju učinite bio je provjeriti "Zadrži transparentnost", obojiti bijelo alatom četkom i poništiti oznaku "Zadrži transparentnost" kada je spremna
Korak 14. Primijenite Gaussian filter za zamućenje na ovu sliku maske (Filters - Blur - Gaussian Blur)
Odaberite vrijednost radijusa kako želite. Kada završite, možete učiniti ovaj sloj nevidljivim, ne moramo vidjeti njegov sadržaj.
Korak 15. Prebacite se na izvorni sloj komada i primijenite Bump Map Filter (Filters - Map - Bump Map)
Na padajućem izborniku Bump Map odaberite odgovarajuću zamućenu bijelu masku i podesite vrijednost Depth, jer će ona definirati 3D izgled.
Korak 16. Ponovite operaciju (duplicirajte sloj, učinite ga bijelim i zamućenim, primijenite neravnu kartu) za sve preostale dijelove
Na kraju biste trebali imati lažni 3D izgled stola. Da bih bio realističniji, dodao sam pozadinu s drvenom teksturom (izborno)
Korak 17. Raspršite, promiješajte i povećajte 3D izgled
Svi sljedeći koraci su izborni, koristite samo ono što želite
Korak 18. Odaberite sloj po komadu, napravite pravokutni presjek i rotirajte ga pomoću alata Rotate (Shift + R)
Upotrijebite bilo koji kut koji vam se sviđa, naša je namjera dobiti nešto što izgleda poput nereda. Nakon okretanja možete i malo pomaknuti komad.
Korak 19. Ponovite postupak za sve komade
Napomena: Možete razmisliti o primjeni neravne karte nakon ovog koraka rotiranja komada
Korak 20. Odaberite jedan komadni sloj i dodajte Drop Shadow (Script -Fu - Shadow - Drop Shadow)
Kako bi budući korak (miješanje) bio lakši, spojena su dva sloja.