Adobe Flash je izvrstan program koji stvara filmove, igre, prezentacije i gotovo sve ostalo. Kombinira program za slikanje, uređivač filmova i programski jezik kako bi napravio odličan program. "Odakle da počnem?", Pitate se. Pa, došli ste na pravo mjesto.
Podrška za Adobe Flash prestaje u prosincu 2020. Nakon tog vremena više nećete moći koristiti Flash
Korak 1. Upoznajte svoju Flash verzijuSve na ili iznad Flash 7 (ne CS7, samo 7; sve inačice CS Flash trebale bi raditi) trebalo bi biti u mogućnosti podnijeti ono što ćemo ovdje pokriti. Korak 2. Shvatite što je programski jezikProgramski jezik je posrednički jezik između ljudi ("Hej, što ima") i računala (10111010001000x101110001110). Recimo da ste upoznali nekoga tko nije govorio engleski, a govorio je španjolski. Da ste oboje znali francuski, možete komunicirati, samo ne onako kako biste prirodno znali. Korak 3. Shvatite da ćemo koristiti ActionScript 2ActionScript je programski jezik za Flash. ActionScript 1 je zastario, a ActionScript 3 je previše složen za kratki članak wikiHow. Korak 4. Sada kada smo postavili neka osnovna pravila, možemo početi s osnovnom skriptomOtvorite novi projekt u Flash -u, pazeći da je ActionScript 2. Pomoću alata za crtanje nacrtajte jednostavan gumb na zaslonu. Označite ga mišem (alat za odabir), kliknite desnom tipkom miša i kliknite "Pretvori u simbol". Također možete pritisnuti F8 s odabranim gumbom. Korak 5. Trebao bi se pojaviti dijaloški okvirSamo postavite tipku kao gumb i za sada kliknite U redu. Imajte na umu da se pojavljuje u knjižnici. Korak 6. Dvaput kliknite gumbNa vremenskoj traci upotrijebite Umetni ključni okvir da biste unijeli mali okvir u redove označene Gore, Preko, Dolje i Pogodi. S njima se možete petljati u svoje slobodno vrijeme, samo provjerite postoji li gumb gore i pritisnite. Na vrhu pozornice kliknite Scena 1 za povratak. Korak 7. U vremensku traku umetnite drugi okvir i pomoću alata za tekst napišite "YAYna sredini. Ovo nije važno i služi samo kao referenca. Na drugi okvir možete staviti bilo što. Korak 8. Sada možemo započeti skriptiranjeKad je odabran prvi okvir, pritisnite F9 ili kliknite desnom tipkom miša, a zatim kliknite Radnje. U prozoru koji se pojavi upišite "stop ();" bez navodnika. Kad se ovo pokrene, film će se zaustaviti na prvom kadru (da biste izbjegli greške u budućnosti, možda biste to htjeli učiniti i u okviru 2). Korak 9. Sada kada su vaši okviri kodirani, otvorite prozor Radnje za gumb na isti način na koji ste to učinili s okviromUpišite: on (release) {gotoAndStop (2);} Ovo govori Flash -u kada se tipka miša otpusti preko gumba, želite da vremenska traka prijeđe u okvir 2 ("YAY!") I tu se zaustavi, ako niste upišite to za Frame 2. Također možete koristiti gotoAndPlay za pokretanje animacije, ali to je naprednije. Korak 10. Pritisnite Ctrl + Enter za pokretanje filma (Cmd + Return na Mac računalima)Pritisnite gumb. Savjeti
UpozorenjaOvo se može dobiti vrlo zbunjujuće. Hodajte prije trčanja i stalno spremite/sigurnosno kopirajte svoj rad, osobito ako ste tek novi i možda to nećete moći ponovno shvatiti.Preporučeni:Kako programirati na Javi: 3 koraka (sa slikama)Java (ne treba se miješati s Javascriptom) jedan je od najpopularnijih programskih jezika. Java je programski jezik na visokoj razini koji se može koristiti za razvoj aplikacija za više operativnih sustava, uključujući Windows, macOS, Linux i Android. Kako naučiti programirati u C: 12 koraka (sa slikama)C je jedan od starijih programskih jezika. Razvijen je 70-ih godina, ali je i dalje vrlo moćan zahvaljujući niskoj razini. Učenje C odličan je način da se upoznate i sa složenijim jezicima, a znanje koje steknete bit će korisno u gotovo svakom programskom jeziku i može vam pomoći da uđete u razvoj aplikacija. Kako programirati Vizio TV: 10 koraka (sa slikama)Ovaj wikiHow naučit će vas kako programirati Vizio TV nakon postavljanja. Srećom, Vizio je programiranje svojih televizora učinio prilično jednostavnim, a mi ćemo vas provesti kroz ono što trebate učiniti korak po korak. U slučaju da naiđete na probleme, uključili smo i neke savjete za rješavanje problema. Kako resetirati i programirati daljinski pin za bežičnu tipkovnicu Genie: 7 korakaIzgubili ste priručnik za garažna vrata? Zaboravili ste pin? Nikada uopće niste znali pin? Ako je tako, ovo vam može pomoći da vratite tipkovnicu na pin koji možete koristiti. Ovaj postupak je za tipkovnice s preklopnim poklopcima, iako može raditi i za druge. Kako napraviti gumb u Adobe Flash Actionscript 2.0Gumbi omogućuju korisnicima interakciju s vašim Adobe Flash dokumentom i kontrolu nad njim. Gumbima možete pridodati funkcije i događaje pomoću ActionScript 2.0. Najnovija verzija ActionScript -a je 3.0. Dvije verzije script -a nisu kompatibilne. |