Ovaj wikiHow vas uči kako stvoriti animirani film ili prezentaciju. Najbrži način za izradu digitalne animacije je korištenje mrežnog animatora; međutim, imajte na umu da većina online animatora zahtijeva plaćenu pretplatu kako bi otključali sve svoje značajke, što znači da će duljina, zvuk i izgled vašeg videozapisa najvjerojatnije biti ograničeni ako ne platite nadogradnju. Ako ste zainteresirani za tradicionalnu animaciju, možete sastaviti osnovnu pomoću bilo čega, od tehnika animacije olovkom i papirom do GIF-ova.
Koraci
1. dio od 3: Stvaranje animacije s Moovlyjem
Korak 1. Otvorite Moovly
Idite na https://www.moovly.com/ u web pregledniku računala.
Imajte na umu da je Moovly besplatan samo 30 dana, a za to vrijeme ne možete preuzeti videozapis. Ako želite moći preuzeti svoju animaciju, pokušajte upotrijebiti Animatron
Korak 2. Pomaknite se prema dolje i kliknite Pokreni snimanje filma
To je crveni gumb pri sredini stranice. Otvorit će se sučelje animatora i pojavit će se skočni prozor.
Korak 3. Unesite svoje ime i adresu e -pošte
Unesite svoje ime u tekstualni okvir "Ime", zatim upišite svoju e -adresu u tekstualni okvir "E -pošta".
Ako biste se radije prijavili s računom društvenih medija, dodirnite Facebook, Google, ili LinkedIn i slijedite upute na zaslonu.
Korak 4. Označite okvir "Prihvaćam"
Nalazi se ispod tekstualnog okvira "E -pošta".
Ako želite vidjeti izjavu o privatnosti ili uvjete i odredbe, kliknite na Izjava o privatnosti ili Uvjeti korištenja vezu za otvaranje povezanog dokumenta u skočnom prozoru.
Korak 5. Pritisnite Pošalji
Ovo se nalazi pri dnu skočnog prozora.
Korak 6. Krećite se kroz vodič
Kliknite kroz svaki od upita dok se vodič ne zatvori. U ovom trenutku možete početi s animacijom.
Korak 7. Odaberite grupu predložaka
Kliknite na Moovly knjižnice naslov u gornjem lijevom kutu stranice, a zatim kliknite naslov predloška koji želite koristiti.
Korak 8. Povucite stavku na platno
Kliknite i povucite stavku koju želite animirati na bijelo platno na sredini stranice, a zatim je ispustite.
Korak 9. Promijenite veličinu i promijenite položaj stavke
Možete kliknuti i povući jedan od uglova stavke da biste joj promijenili veličinu, a stavku možete pomicati klikom i povlačenjem po platnu.
Korak 10. Pritisnite Dodaj animaciju
To je okvir pri dnu stranice. Pojavit će se skočni izbornik.
Korak 11. Odaberite kategoriju animacije
U skočnom izborniku postavite pokazivač iznad vrste animacije koju želite primijeniti na odabranu stavku. Ovo će zatražiti skočni izbornik da se pojavi pored trenutnog izbornika.
Na primjer, da biste premjestili znak, možete odabrati Premjesti i transformiraj kategorija.
Korak 12. Odaberite animaciju
Kliknite animaciju koju želite primijeniti na odabranu stavku.
Ako ste odabrali Premjesti i transformiraj na primjer, možete kliknuti Pomakni se ulijevo za pomicanje lika ulijevo.
Korak 13. Promijenite brzinu animacije
Možete kliknuti i povući kraj bijele trake animacije na vremenskoj traci ulijevo da biste ubrzali animaciju, ili je povucite udesno da biste usporili animaciju.
Korak 14. Dodajte druge objekte
Kliknite i povucite druge objekte koje želite animirati na platno, a zatim ih animirajte kako želite koristeći Dodajte animaciju Jelovnik.
Korak 15. Dodajte isječak
Nakon što jednom isječku dodate dovoljno objekata, možete stvoriti prazan isječak klikom Dodaj isječak na donjoj lijevoj strani stranice. Zatim možete dodati još objekata i animacija u ovaj isječak kako biste nastavili svoju priču.
Korak 16. Potvrdite svoju adresu e -pošte
Sada kada ste stvorili svoju animaciju, morat ćete potvrditi svoju e -adresu na novoj kartici kako biste je spremili:
- Otvorite na novoj kartici pretinac pristigle pošte za e -adresu koju ste koristili za kreiranje Moovly računa.
- Otvorite e -poruku "Aktivirajte svoj Moovly račun".
- Kliknite vezu za aktivaciju u e -pošti.
- Kreirajte lozinku, a zatim kliknite Nastaviti.
Korak 17. Objavite svoju animaciju
Iako ne možete preuzeti animacije s Moovlyja bez plaćanja premium verzije Moovlyja, možete objaviti animacije na Moovlyjevim poslužiteljima:
- Otvorite Moovly nadzornu ploču ako već nije otvorena.
- Klik Objaviti.
- Klik Galerija Moovly.
- Klik Ok slažem se.
- Unesite naslov i opis, a zatim kliknite Objaviti.
- Kopirajte vezu pri dnu prozora "Objavljivanje vašeg projekta" ako želite podijeliti animaciju s drugim osobama.
2. dio od 3: Stvaranje animacije s Animatronom
Korak 1. Otvorite Animatron
Idite na https://www.animatron.com/studio u web pregledniku računala.
Besplatna verzija Animatrona omogućit će vam stvaranje i preuzimanje do 10 sekundi animiranog videa u standardnoj razlučivosti
Korak 2. Pritisnite Prijava
Nalazi se u gornjem desnom kutu stranice. Pojavit će se skočni prozor.
Korak 3. Unesite adresu e -pošte
Upišite radnu adresu e -pošte u tekstualno polje "E -POŠTA".
Također možete odabrati Facebook, Cvrkut, ili Google da se prijavite sa svojim podacima za prijavu na Facebook, Twitter ili Google.
Korak 4. Pritisnite CREATE ACCOUNT
Nalazi se ispod tekstualnog polja.
Korak 5. Potvrdite svoj račun
Učinite sljedeće:
- Otvorite pristiglu poštu.
- Otvorite "Molimo potvrdite svoj račun na stranici Animatron.com!" e -mail.
- Pritisnite plavo AKTIVIRAJTE SVOJ RAČUN dugme.
Korak 6. Unesite podatke o svom računu
Unesite željeno ime i lozinku u odgovarajuća tekstualna polja, a zatim kliknite "Što radite?" u okvir za tekst i odaberite odgovor na temelju vašeg zanimanja (npr. Poslovanje). Ovisno o vašem odgovoru, možda ćete morati odgovoriti i na obrazac za praćenje. Nakon što ispunite cijeli obrazac, kliknite IZRADI MOJ BESPLATNI RAČUN pri dnu stranice.
Korak 7. Pritisnite START CREATING
To je crveni gumb u gornjem desnom kutu stranice.
Korak 8. Preskočite uvodni dio
Učiniti tako:
- Klik NASTAVITI dvaput.
- Klik LITE pri vrhu stranice.
- Klik Otkazati u gornjem desnom kutu prozora s vodičem.
Korak 9. Odaberite animirani set
Kliknite jednu od opcija animiranog skupa u lijevom stupcu.
Korak 10. Odaberite pozadinu
Kliknite pozadinu koju želite koristiti pri vrhu lijevog stupca.
Ovisno o odabranom skupu, može se koristiti samo jedna pozadina
Korak 11. Premjestite glavu reprodukcije na mjesto gdje želite umetnuti znak
Kliknite i povucite okomitu traku na vremenskoj traci do točke u koju želite dodati svoj prvi animirani lik.
Korak 12. Dodajte znak
Kliknite jedan od animiranih likova u lijevom stupcu.
Korak 13. Postavite lik
Kliknite i povucite znak do točke na koju ga želite postaviti.
Također možete promijeniti veličinu lika klikom i povlačenjem unutra ili van jednog od kutova okvira za odabir koji se nalazi oko znaka
Korak 14. Otvorite izbornik "Pojavi se"
Kliknite bijeli okvir s krugovima koji se preklapaju lijevo od vremenske trake da biste to učinili.
To će se pojaviti samo kada je odabran znak
Korak 15. Odaberite animaciju izgleda
Kliknite jednu od opcija animacije izgleda (npr. USKOCI) u izborniku pri dnu stranice.
Također možete kliknuti na POTEZ karticu na lijevoj strani vremenske trake za prikaz animacija pokreta.
Korak 16. Pritisnite PRIMJENI
Ispod je odabrane opcije izgleda.
Korak 17. Dodajte još likova i animacija izgleda
Svojoj animaciji možete dodati više znakova i pokreta pomakom glave za reprodukciju u odjeljak u koji želite postaviti lik, odabirom lika i dodavanjem animacija tom liku putem izbornika "Pojavi se".
Korak 18. Spremite svoju animaciju
Svoju animaciju možete spremiti kao videozapis standardne razlučivosti od 10 sekundi na sljedeći način:
- Klik PREUZIMANJE DATOTEKA u gornjem desnom kutu stranice.
- Klik Video… u padajućem izborniku.
- Klik NASTAVITI, a zatim kliknite NASTAVI SA OGRANIČENJIMA.
- Klik RENDER.
- Kliknite na preuzimanje datoteka vezu kad se pojavi.
3. dio od 3: Učenje osnova tradicionalne animacije
Korak 1. Saznajte više o različitim konceptima animacije
U ovom članku postoji previše različitih mikrokomponenti animacije za rješavanje, ali nekoliko uobičajenih (i važnih) koncepata može se pronaći na internetskim forumima, tečajevima i vodičima, kao i u bilo kojim animacijskim ili umjetničkim resursima koji se nalaze u vašoj lokalnoj knjižnici. Uobičajeni koncepti za proučavanje uključuju sljedeće:
- Boja - Poznavanje boja koje se dobro slažu i koje kombinacije treba izbjegavati pomoći će vam u stvaranju ugodnije animacije (ili, ako se odlučujete za disonantne slike, stvorite uznemirujuću animaciju).
- Kompozicija - ovo se odnosi na znanje kako ispuniti zaslon svojom animacijom na učinkovit, estetski dopadljiv način.
- Perspektiva - Znanje kako demonstrirati dimenzije slike produbit će vašu animaciju.
- Anatomija - Pravilno razumijevanje anatomije može vam pomoći u stvaranju strukturno točnih animacija. Također vam može pomoći da shvatite koja anatomska pravila možete prekršiti zadržavajući vjerodostojnu animaciju.
Korak 2. Skriptirajte svoju animaciju
Prvo zapišite sve što želite da se dogodi. To ne znači samo dijalog; trebali biste uključiti i radnje i izraze lica. Morate imati jasnu predodžbu o tome što će se točno dogoditi prije nego počnete.
Korak 3. Napravite ploče s pričama
Storyboards su sljedeći korak: ovo su crteži koji prikazuju glavne radnje i scene tijekom vaše animacije. Oni pričaju priču sveukupno i nalikuju na strip.
Korak 4. Nacrtajte neke listove znakova ili napravite modele likova
Morat ćete imati referencu za gledanje dok crtate svoje okvire tako da lik izgleda dosljedan i stvaran od poze do poze. Nacrtajte svoje likove iz svakog kuta i s različitim izrazima. Također biste trebali nacrtati što će nositi, osobito ako se ono što nose mijenja između scena.
Korak 5. Napravite svoju animacijsku skicu
Ovo je jedan crtež na jednom komadu papira koji prikazuje sve glavne faze kretanja u jednom okviru. To će često rezultirati slikom koja izgleda poput spojenih petorki, ali osmišljena je tako da osigura da su vaši ključni okviri ispravno poravnati i da vaši pokreti izgledaju prirodno.
Korak 6. Pokušajte koristiti squash i rastegnite se
Zgnječenje i istezanje je kada pretjerate u pokretima kako biste pomogli ljudskom mozgu da ih shvati kao stvarne. Uobičajen primjer bio bi kada zamislite loptu. Mnogo je zanimljivije vidjeti lopticu kako se malo spustila na pod pri slijetanju, umjesto da vidi samo normalnu kuglu. To pomaže gledatelju da osjeti pokret koji lopta stvara.
Korak 7. Ovladajte izrazom lica
Animacija je najbolja kada se gledatelji emocionalno povežu s likovima. To je mnogo lakše ako natjerate svoje likove da prave lica koja prenose stvarne emocije, umjesto uglavnom statičnih lica. Vježbajte crtanje emocija na licima. Također biste se trebali usredotočiti na kretanje mijenjanja emocija, a ne samo na poze tužno-ljutito-smijeha i tako dalje.
- Provođenje suptilnih izraza lica-pokret obrva, trzanje ugla usta, pa čak i pokreti oka (posebno zjenice)-zajedno s govorom tijela (npr. Uspravno uspravno i opušteno) prenijet će na odgovarajući način širok raspon emocija karaktera.
- Na primjer, ako lik pređe iz iznenađenog u ljutito, mogao bi početi s podignutim obrvama, širokim očima i otvorenim ustima, a zatim preći u mrštenje, uske oči i gole zube.
Korak 8. Nacrtajte ključne okvire
Ključni okviri su glavne postaje pokreta koje lik čini. Na primjer, ako animirate lik koji se okreće slijeva nadesno, ključni okviri prikazuju lik okrenut lijevo, zatim lik okrenut prema kameri, a zatim znak okrenut desno.
Korak 9. Provjerite protok
Prelistajte ključne okvire da vidite kako pokret izgleda.
Bilo bi dobro provjeriti tijek svaki put kad dovršite promjenu u dokumentu
Korak 10. Izradite između
Između su svi mali pomaci između ključnih animacija. Počnite crtanjem slike koja bi trebala ići izravno između dva ključna okvira, a zatim napravite sliku koja se nalazi između ključnog okvira i prvog između. Nastavite to raditi sve dok ne dobijete odgovarajući broj okvira za ilustraciju pokreta (to će se razlikovati ovisno o tome koja je svrha vaše animacije).
Nakon toga ćete ponovno htjeti provjeriti protok
Korak 11. Očistite crteže
Očistite sve crteže skica i zalutale oznake koje odvlače pažnju od kretanja lika. Okvire animacije možete čak i odabrati tintom, ovisno o tome što planirate raditi sa svojim poslom.
Korak 12. Obradite animaciju
Dodajte i spojite slike pomoću računalnog programa kao što su Photoshop, GIMP ili Pixlr kako biste stvorili konačni video.
Korak 13. Eksperimentirajte s različitim oblicima animacije
Tradicionalna animacija nije ograničena samo na olovku i papir. Uobičajeni primjeri pristupačnijih animacija uključuju sljedeće:
- Flipbooks
- Zaustaviti kretanje
- GIF
- Machinima (animacija temeljena na video igrama)