Jeste li zaglavili na nekim razinama na 100 katova? Čitajte dalje da biste vidjeli odgovore! Broj koraka označava odgovor za odgovarajući kat, tako da možete jednostavno potražiti koji vam odgovor treba! Navedeni su svi katovi, 1-100.
Koraci
Korak 1. Pritisnite zelenu strelicu
Vrata će se otvoriti. Kliknite ponovo.
Korak 2. Premjestite kantu za smeće
Vidjet ćete zeleni gumb. Pritisnite ga, otići će u vaš inventar, a zatim ga postavite iznad crvenog gumba.
Korak 3. Protresite uređaj
Vidjet ćete upit za naginjanje uređaja naprijed -natrag. Napravi to.
Korak 4. Pomoću dva prsta otvorite vrata
Stavite prste zajedno u središte, a zatim ih povucite prema van kako biste otvorili vrata.
Korak 5. Protresite uređaj
Protresite uređaj dok ljestve ne padnu. Možda ćete morati okrenuti uređaj naopako.
Korak 6. Kliknite na sva sunca
Dodirnite sva sunca. Pomaknite biljku s desne strane jer se iza nje nalazi još jedno sunce.
Korak 7. Nagnite uređaj dok stijena nije na gumbu
Korak 8. Potražite bananu na hrpi
Ući će u vaš inventar. Dajte ga majmunu.
Korak 9. Uskladite krugove
Neka krugovi na vratima odgovaraju točkama s vanjske strane vrata. Unutarnja boja i vanjski prsten morat će se podudarati.
Korak 10. Protresite uređaj i povucite vrata dijagonalno uz strelicu
Korak 11. Ubacite kuglice u rupu
Uređaj morate položiti ravno i pažljivo ga uravnotežiti kako bi kuglice ušle u rupu. Najjednostavnije je ako ga položite na tlo.
Korak 12. Dodirnite jedan ili oba crvena gumba dok točkice ne dosegnu vrh
Korak 13. Protresite uređaj da oslobodi čekić
Odaberite ga i upotrijebite ga za rušenje zida od opeke.
Korak 14. Stavite prst na skener vrata
Pričekajte da se sva svjetla upale.
Korak 15. Kliknite brojeve
Kliknite brojeve čije linije okvira odgovaraju oblicima iznad vrata. Kliknite ih redom.
Korak 16. Podignite odvijač
Opremite odvijač, a zatim kliknite na vijke. Pritisnite ploču vrata, okrenite uređaj naopako i vrata će se otvoriti.
Korak 17. Neka lopta pogodi lijevu i desnu tipku u uzorku koji odgovara vratima
Nagnite uređaj ulijevo i udesno tako da lopta pogodi gumbe u istom uzorku kao i linije na vratima. Dvije linije lijevo, dva dodira lijevog gumba, na primjer.
Korak 18. Stvarno brzo pritisnite sve gumbe na vratima, tako da svi zasvijetle odjednom
Korak 19. Uzmite crvenu krpu i njome očistite vrata
Korak 20. Pomaknite ploču upozorenja, uhvatite vijak i umetnite ga odvijačem u vrata
Korak 21. Nagnite uređaj ravno prema gore
Oko će se otvoriti i svjetla će zasvijetliti.
Korak 22. Pomoću čekića uništite kip s desne strane
Vidjet ćete slova. Oni ukazuju na glavne smjerove prema kojima ćete morati prevući vrata (sjever, zapad itd.).
Korak 23. Uključite svjetlo
Uzmite ploču iz svog inventara, stavite je na vrata, a zatim pritisnite tipke koje su označene.
Korak 24. Pomoću dva prsta pomaknite vrata prema gore
Nastavite ga držati dok pritisnete strelicu.
Korak 25. Neka krugovi na vratima odgovaraju krugovima na podu
Neka se visine krugova podudaraju.
Korak 26. Izvadite sve baterije
Vratite ih na mjesta tako da samo osvijetle šipku iznad vrata, ali ih ne tjeraju da pređe.
Korak 27. Premjestite hladnjak
Čekićem upotrijebite pukotinu na zidu. Uzmite razinu unutar zida, postavite je na sredinu vrata i zakrenite.
Korak 28. Dodirnite vrata prema uzorku prikazanom pri vrhu
Korak 29. Položite uređaj ravno dok bomba ne eksplodira
Korak 30. Promijenite sat tako da odgovara stvarnom vremenu
To će morati biti isto vrijeme kao i uređaj na kojem igrate igru.
Korak 31. Upotrijebite odvijač na ploči, a zatim ga okrenite naopako
Korak 32. Pomoću točkica dodajte redove na dvanaest
Korak 33. Pritisnite gumb koji odgovara boji slike
Krećite se brzo, jer ako pogriješite, morat ćete početi ispočetka.
34 Napišite 100 katova.
35 Pritisnite utikač, a zatim linije kako biste dobili broj 35.
36 Pritisnite vanjske stavke koje postoje od najnižeg do najvišeg u stvarnom svijetu.
37 Pritisnite ploču u gornjem lijevom kutu.
Uzmi loptu. Gurnite cijev, kliknite stavku i protresite uređaj.
38 Pritisnite krugove tako da sve tri crvene ruke uđu u zelenu u isto vrijeme.
39 Osvijetlite sve točkice na vratima.
Klizite dijagonalno od gornje lijeve točke do donje desne točke, idite ravno do svjetla na samom vrhu (u vanjskom redu), idite ravno dolje do točke u donjem lijevom kutu (vanjski red), pa desno do dobiti zadnja dva.
40 Smanjite glasnoću do kraja.
41 Dodirnite greške da vidite u kakvom se obliku kreću.
Napravite oblik pored njih na vratima.
42 Dodirnite svjetlo da biste vidjeli oblike.
Otvorite vrata da biste otkrili nekoliko oblika za odabir. Učinite oblike u odgovarajućim kutovima istim kao natuknica.
43 Premjestite biljke i vodite loptu iz svog inventara kroz cijev na drugu stranu.
44 Učinite redoslijed boja panela sivim/bijelim/crnim/bijelim.
Premjestite biljku da otkrije kôd ako vam zatreba.
45 Uzmite nož s lijeve ploče.
Čekićem razbijte kutiju iznad vrata, a zatim nagnite uređaj za navigaciju balonom do gumba.
46 Uskladite sliku vrata s onom na podu.
47 Dovršite krug.
Preokrenite pločice da biste stvorili liniju između točke i simbola munje. Trebalo bi započeti točkom, zmijom naprijed -natrag preko linije vrata s lijeve strane, prijeći preko vrha i uroniti s desne strane, zatim zmijom naprijed -natrag završiti na simbolu.
48 Nožem uklonite lozu.
Neka stupci odgovaraju broju odgovarajućih cvjetova.
49 Upišite simbole za pisanje lozinke.
50 Dodirnite vrata dok se šipka ne napuni.
51 Istaknite ploče da izvučete mač.
52 Unesite 1226 (Božić).
53 Podignite kutiju, isključite napajanje, uzmite rezače žice i prerežite ogradu.
54 Unesite 03150405.
A = 01 je nagovještaj, a brojevi se koriste za pisanje KODA.
55 Nagnite uređaj prema potrebi da biste pomaknuli kutiju kako biste napunili vrata.
56 Promijenite svaki broj na jednak broju pločica zastavice koje ga dodiruju (uključujući dijagonale).
57 Pomoću gumba pomaknite udicu iznad lopte.
Gurnite kuku dolje do lopte, vratite kuku na sredinu vrata i prevucite loptu da biste razvalili vrata.
58 Dodirnite ključeve redoslijedom na vratima.
Brojevi odgovaraju trima različitim tipkama (prvi je najmanji broj, treći najveći).
59 Pomoću stijene razbij prozor na vrhu.
Namjestite ogledalo da zapali vatru. Zapalite štap, otopite led na poluzi i vrata bi se trebala otvoriti.
60 Dodirnite svijeće da biste ih zapalili.
Zatim dodirnite bubnjeve slijeva nadesno isti broj puta kada se te boje pojave na vratima (u točkama ili potezima).
61 Premjestite simbole u prostore iznad vrata tako da očitavaju 1830 (vrijeme na satu).
62 Izrežite crvenu liniju, a zatim strelicama pomaknite zelenu liniju iznad vrata.
63 Gurnite stijenu da pokrije gumb i postavite pločice na svjetla na stropu (u odrazu).
64 Zavrtite oko kako biste ispunili traku.
65 Stavite kuglicu u cijev i upotrijebite osvijetljeni štap da biste aktivirali prskalicu.
66 Upotrijebite šipku na podu da uhvatite kuku na zidu.
Kukom povucite vrata prema dolje.
67 Dodirnite cvijet da biste oslobodili laticu, uhvatite ga loncem, zalijete lonac na slavini i gurnite ga na sunce.
68 Uzmite zvijezdu s poda, polugom podignite kutiju, uzmite ploču i postavite zvijezdu na njeno mjesto.
69 Dodirnite svjetlo da padne, a ribu da pliva tako da se sudari.
To će pomicati hobotnicu i ispustiti vodu. Zatim nožem režete alge.
70 Dodirnite LRLLRLRR za navigaciju vanzemaljca do sobe šest, a zatim R za dolazak na njegov brod.
71 Neka simboli iznad vrata budu suprotni od simbola koji se nalaze preko puta njih.
Na primjer, gornji lijevi dio trebao bi izgledati kao jedna isprekidana linija i dvije pune linije, dok bi ona u donjem desnom kutu trebala imati dvije isprekidane linije i jednu punu liniju.
72 Gurnite automobile do cilja, počevši s najmanjim brojem strana i krećući se prema najvećem broju stranica.
73 Neka broj bude jednak 73.
Prijeđite prstom R, R, gore, L, dolje, L, dolje, R, gore, R.
74 Promijenite boje na vratima.
U smjeru kazaljke na satu, s donje strane ploče, one bi trebale biti: narančasta, ljubičasta, zelena, žuta, tamnoplava, svijetloplava.
75 Uzmite uteg s platforme, zamijenite ga s tri utega s poda i držite telefon uspravno.
76 Pomičite pločice tako da tvore kvadrat i umetnite ploču iz svog inventara.
77 Pritisnite zeleni gumb, a zatim ga ponovno pritisnite kada svjetlo dosegne položaj 7.
78 Uskladite pločice sa slikom kocke.
Srednji red trebao bi biti smeđi, zeleni, crveni, bijeli, a gornji i donji dio (zeleni) trebali bi biti plavi i crni.
79 Uskladite pločice na vratima sa slagalicom na podu.
80 Upalite baklje redoslijedom navedenim iznad vrata.
Upotrijebite osvijetljenu šipku za paljenje baklji ovim redoslijedom: desno, u sredini, u drugom s desne strane, dodirnite gumb, lijevo, drugo s lijeva, dodirnite gumb, dodirnite gumb, lijevo, u sredini.
81 Nagnite uređaj naopako i pomnožite 9x9 da biste dobili 81.
82 Pronađite brojčanik.
Slijedeći liniju desne strane vrata, spustite se do dna zaslona i dodirnite to mjesto na podu. Birat će se brojčanik. Uzmi ga i stavi na vrata. Namjestite točkiće u položaje označene rupom i povucite otkrivenu polugu.
83 Dopuni zagonetku.
Započnite postavljanjem kvadrata u središte vrata. Ljubičasti trokut ide tik iznad njega i malo udesno. Plavi trokut ispunjava rezultirajući mali kut, sivi trokut ispunjava kut lijevo gore, i tako dalje.
84 Pritisnite sva tri gumba, zatim crveni gumb, zatim plavi gumb, sva tri gumba.
85 Zapalite i prigušite svijeće kao što je naznačeno iznad vrata.
Zapalite drugu svijeću, zapalite prvu svijeću itd.
86 Dodirnite položaje na satu koji su navedeni iznad vrata.
87 Protresite uređaj, pomaknite medvjeda, pričekajte da zaspi, dodirnite zelenu strelicu.
88 Povucite gornji lijevi šešir prema dolje, izvucite desni srednji šešir, dodirnite gornji desni šešir, a zatim stavite loptu u gornji desni šešir.
89 Dodirnite Se, Si, Ni, Fi i Fo.
90 Triput dodirnite srednji gumb, dvaput desni, četiri puta lijevi i skriveni gumb na vrhu desnog zida.
91 Uzmite četku, očistite donju desnu stranu zida i kliknite broj.
Zatim boje učinite vodoravnim i okomitim ogledalom boja iznad vrata.
92 Pomaknite strelice tako da gornji red glasi "gore, desno", a donji red "gore, dolje".
93 Držite lijevu tipku 9 sekundi, a desnu 3 sekunde.
Vrata bi trebala zasvijetliti.
94 Dodirnite svjetla da biste stvorili XI (ili broj 11, kao u natuknici).
95 Promijenite točkice tako da bočno budu H.
Ovo je osmo slovo od 26 u abecedi, kao u natuknici.
96 Dopuni zagonetku.
Traka ide na vrhu, T odmah ispod nje itd.
97 Popnite balon nožem, postavite papir na gornji, a zatim učinite da brojke budu 3577.
98 Očistite donju lijevu stijenku četkom, dodirnite 52375 i uđite.
99 Pritisnite +, x, =, x, a zatim tipku za smanjivanje glasnoće.
Cilj je učiniti jednadžbu jednakom broju na vratima.
100 Gurnite ploče tako da praznine idu dijagonalno od gornjeg lijevog do donjeg desnog kuta.